Item/消耗品/装備強化
- 水晶は失敗時装備消滅 純粋が未強化状態に戻る --
強化上昇率45ヴァルナ防具の場合 足頭手(手のみ高品質)防御力+10クゥイス+16メイル+19でしたすべてLV,1の段階です --
- 今のところ多少誤差はありますがNQでLv1 +2% Lv2 +4% Lv3 +6% Lv4 +10%程度になってます --
- 水晶一覧の一文「アイテムモールから購入することができる」ではなく、ガチャからでることもあるの間違いでは? --
アレス(店売り)使用結果 45精霊の杖 Lv1で攻撃,魔攻ともに1上昇 Lv2も1に同様 Lv3は攻撃1 魔攻2上昇でした --
- 0時に購入(店売り)したらしい 0時リセット? --
- 0時リセットだが各15個なので一瞬で売り切れる。強化の上昇値は種類で固定 --
- ↑×4誤字があまりにもアレだったので勝手ながら修正しました --
- NPCスヴェーターno --
祈り杖Lv1+1、Lv2+2、Lv3+4、Lv4+6、Lv5+9,Lv6+11でした。(数値は合計値) --
- どうやら品質で増加量は違うようです。裁決NQLv1だと魔法攻撃力+1でSQLv1は魔法攻撃力+2でした。 --
- コメントにあったものを表にまとめてみた。部位毎、品質毎で決まってる説が有力? --
絶望の盾Lv1で+10になりました。 --
HQイシリスでLV1+1 LV2+2 LV3+4 LV4+7でした。 -- [[ ]]
HQイシリスでLV1+1 LV2+2 LV3+4 LV4+7でした。 -- 通りすがり
HQメロウ上 元防御915 Lv1+18 Lv2+37 Lv3+55 (数値は合計値) --
- 0時?12時じゃなくて?正午って事だよなぁ? --
- 難しく考えなくても元の数値の2%上がるって覚えとけ --
HQ天剣ウラヌスLv1+2,Lv2+4,Lv3+6,Lv4+11,Lv5+15でした(数字合計値) --
祈り杖の1~6書いた者です、品質はPQです --
- アレスとミヤビ使える ミヤビは前衛しかあまり必要ないが キラ不要 --
NQエクスブレード(88-108)、Lv1+2、Lv2+4、Lv3+6、Lv4+10、Lv5+14 --
HQパラケでLV1+1 LV2+1 LV3+1 でした。 --
アレスガンと防衛のチェーン1~3失念、スマンorz --
NQ天剣ウラヌスLv1+2,Lv2+4,Lv3+6,Lv4+10です(数値は合計) --
- 属性盾は属性防御も増えます。試してませんが属性防御ついた防具は全部増えそう。武器もあがるのかも不明。 --
- 17:44分に販売開始を確認 --
- 実例から推測すると、武器側は最低攻撃力(魔力)の値で四捨五入して上昇っぽいね --
- これ本当に0時リセットなのか・・・ --
- 19:29分キラ15個確認 27分時点で未販売 --
大地の腕輪 LV3で火+10 風+13 水+23 --
- 武器での属性上昇 一種類か試してないので他はわかりませんが --
- 攻撃力(魔力)の値ですね同数値の精錬とNQ上昇値同じでした(LV3まで) --
- 装備強化の増加分は元能力数値とは別に+効果の模様 --
ルーンメイルレベル1 防御+3 火+26 地+26 風+27 水+27 --
↑訂正 水+28 --
↑×2 訂正ルーンシールド --
- 0時って、どっちの0時だろ。深夜か昼かも書いてほしいかもしれない。キラは使う人少ないだろうから残ってたのかも --
- 深夜0:00入庫 が、「アイテム数たり」なんとかで誰か先に買われた。別の方は表示すら無しとか --
- 連打以上に運が必要?なのかも --
- なんか不公平だよな・・これ --
コーカサスの腕輪Lv4で、火+13・風+19・水+35です。火は129+13なので約10%。あとの2つはきっちり10%でした。 --
↑です。コーカサスLv5にしてみました。火+18・風+27・水+49です。 --
裁決精錬のLV5は+11なのをみました --
- HQ以上の呼び名に馴染みがない人のほうが多いと思うので日本語に修正してみました、高品質以上を全部HQでは分からなさすぎです。 --
コーカサスLv6 火+23・風+34水+63です。 --
両手剣 ディバインソードNQ137-169⇒Lv1で+3でした。 --
片手剣Lv35 ゴールドブレードNQ64-79⇒(Lv1)+1、短剣Lv40 海蛇の短剣HQ49-60⇒(Lv1)+1でした。 --
- +3→+4とかにするとき仕事運向上符とか特成功使うと成功しやすい?ちなみに何もせずに武器純水アレス使って失敗・・・ --
破滅の銃完璧 Lv1(+3)→Lv2(+6)→Lv3(+8) --
世界の杖Lv4も+6でした。 --
- 品質が【完璧】の杖を、アレスでLv3まで強化した所、表記では魔法攻撃力【+9】となっていました。しかし、実際に装備してみると、最低攻撃力+3の最大攻撃力+4となっていました。強化された数値と、実際に装備した数値が合ってませんorz --
- ↑精錬裁決LV3の魔法攻撃力【+5】で、杖以外を外した魔法攻撃力84-99。素手で1-1なので、こちらは表記道理の数値になっています --
秘法の印 Lv1で火防+3 地防+4 Lv2で+6 +7 Lv3で+10 +11 Lv4で+16 +18でした --
- 魔攻73-88(Lv1で+1) 魔攻78-93(Lv1で+2) のデータから 最小攻撃に2%掛けて1.46↓だと切り捨ての+1で、1.56↑切り上げで+2 --
- パッとデータ見ただけは小数点第一位見て四捨五入っぽいですが、0.49↓だと+0なんですかねぇ? --
マイクロッド魔法攻撃Lv1が+1 Lv2が+2 Lv3が+3 でした --
パラケHQ、Lv5:+8、Lv6:+10、Lv7:+12 でした --
パラケHQ、Lv5:+8、Lv6:+10、Lv7:+12 でした --
- ↑x8 lv3で【+9】になる杖ッテ・・・スゲッ --
- ↑アレ・・・書き込んだ後思ったけど、載ってる計算で、現状完璧品で【+9】になる杖てあるっけ?最低142必要だけど --
- あるにはありますが、品質完璧のLv3で(+9)と表示されていても、実際にはアレス強化分で+4しか増えていないのでリストには書いていないんですよ。現物をそのまま運営に調べて貰う事にします。 -- ↑
世界の杖NQ 魔法攻撃力61-74 [Lv1:+1] [Lv2:+2] [Lv3:+4] [Lv4:+6] [Lv5:+9] でした --
世界杖:高品質 魔法攻撃力65-78 [lv1:+1][lv2:+2][lv3:+4][lv4:+7][lv5:+9]です --
魔剣イシリス 高品質73-88のlv5は+10です --
ホーリーソード 精錬[Lv1:+3] [Lv2:+6] [Lv3:+10]でした --
キラの刃 NQ Lv1 攻撃+3 魔攻+2 LV2 1と同じ LV3 攻撃+2 魔攻+2 でした。どなたか編集お願いします --
- ここまで反映 --
- 編集してくれた方ありがとうございます --
- ピンク箱の中身出現率追記しました。 --
忘却の銃 高品質 Lv5+22でした --
破滅の銃 NQ LV2 +4でした --
ロードシールド 精錬722でした --
- ↑強化は・・・ --
失礼 ロードシールド精錬722 LV1+14 LV2+29 LV3+43 LV4+72でした --
ごめん、追加失敗しました カリバーン N +1 +3 +4 です --
レア エクスブレード Lvl1 +3→Lvl2 +5→Lvl3 +8→Lvl4 +14です --
- ノーマル ユスティチュニカ Lv3 防御+39 -- み
太陽神の銃 完璧 攻186-220 Lv1 +4 , Lv2 +7 , Lv3 +11 です --
Lv55 パピルサグの杖 NQ 魔攻87-107 Lv4 +10 --
- タイラーサリットLv4 +35 --
- ホワイトタージェNQ Lv1 防御+4 各属性防御+35 , Lv2 防御+8 各属性防御+70 , Lv3 防御+12 各属性防御+105 でした --
- Lv55 パピルサグの杖 HQ 魔攻90-110 Lv4 +10 Lv5 +14 --
- 祈りの杖欄の 下の数値が謎 当てはまる物が見当たらんかったので修正しようにもできず…分かる方オネ --
- フリストブレードHQ Lv1 +2 , Lv2 +5 , Lv3 +7 でした --
- 小数点は四捨五入で確定かな、Lv10の補正が伸びないのが残念で仕方ない --
- 鯖起動時間に闇市見てるにもかかわらず入荷したとこすら見たことないんだけど、これって店開きっぱじゃだめ? --
- ティナタージェ|Lv1:(物理防御)+3、(属性防御)+30|Lv2:+7、+59|Lv3:+10、+89|Lv4:+17、+148|Lv5 +23、+207|Lv6 +30、+266|でした。 -- Lv7強化に失敗orz
- リサーブソード 364-444 Lv1で+7 Lv2で+15でした。(水晶無くてLv2までですみません><) -- 転移できないけど・・・
- 『最小攻撃力に上記%補正 小数点四捨五入』だけど、マイク杖とか変じゃないです?%補正の結果がレベル以下の数値に場合、レベルがプラス補正になる事の説明文は加えたほうがよいとは思いますがどうでしょうか?あと、イシリスの9レベル+110になってるけどこれも法則に当てはめると間違いじゃないでしょうか?(現物未確認) --
- 明らかに違うものの数値でしょう、まず元の数値を超えることはないと思うのですが・・ --
- パピ杖完璧 Lv3で+7 Lv4で+11でした --
- 小数点は繰り上げじゃなくて四捨五入だよな、補正値がLvに達しない場合+Lvになる記述追加 --
- マリアの刃及び光の刃は1→2→3で2→4→6と同じ強化率でした。 --
- Lv11まで武器強化してる人いたんだけど強化最大Lvっていくつまでなんだ? --
- LV3 --
- LV3からLV4以上の強化成功率ってどの位なんでしょう? --
- LV3からLV4以上の強化成功率ってどの位なんでしょう?わかる方いませんか? --
- 最高Lv65535 --
- 下記のものを編集お願いします(´・ω・`) --
高品質 アロンダイト Lv3 177-216 (+11) --
高品質 ルーンヘルム Lv3 714 (+43) --
高品質 ルーンメイル Lv3 1009 (+61) --
精錬 ルーンガントレ Lv3 524 (+31) --
高品質 ルーンクゥイス Lv3 840 (+50) --
精錬 ルーングリーヴ Lv3 524 (+31) --
タービンメイル Lv4 1062 (+106) --
タービングリーヴ Lv4 531 (+53) --
狂怒のネックレス Lv4 火430 (+43) 風390 (+39) @どうやら10%上昇の模様 --
残酷のイヤリング Lv4 風252 (+25) 水252 (+25) --
オルガアンク Lv4 地525 (+53) 水187 (+19) @ どうやら四捨五入している模様 --
- 以上!情報提供終了(´・ω・`) --
- ↑情報提供あり 反映しました。 --
- 書き込み失敗しました><スイマセン修正おねがいします。 -- 哀悼の剣
銃 50 攻撃力146-178 Lv1=+3 Lv2=+6 Lv3=+9 Lv4=15です。 -- ガンオブシヴァ
- ↑情報提供終了です。 -- ガンオブシヴァ
- ↑反映しました。 --
片手剣 哀悼の剣 Lv50 高品質125-152 Lv1=+3 Lv2=+5 Lv3=+8 Lv4=13 Lv5=+18です。 -- 反映おねがいします
タービンガントレ Lv3 531 (+32) Lv4 (+53) --
貪欲の指 Lv6 火285 (+51) 地285 (+51) 風32 (+6) 水42 (+8) --
巡回者のガン 18-22 Lv1 (+1) Lv2 (+2) Lv3 (+3) --
高品質 Lv1(+2) Lv2(+4) Lv3(+6) Lv4(+10) -- 恕風の銃
恕風の銃 精錬 Lv1(+2) Lv2(+4) Lv3(+6) Lv4(+11) -- 恕風の銃
- ↑のリストに追加が良く分かりませんでした>< -- 恕風の銃
下半身 タービンクゥイス 885 Lv2 (+35) LV3 (+53) Lv4 (+89) --
忘却の銃精錬Lv11 遠距離攻撃力156-188(+62)というのをゲーム内で見ました. --
ゴルペルタージェLV36 LV5 防御+15 火地風水属性+135 途中怖くて見てなかったw --
- 霊魂の杖 Lv27杖 完璧 元魔攻:17-20 Lv1(+1) Lv2(+3) Lv3(+4) --
覚醒の杖 Lv36杖 ノーマル 元魔攻:42-51 Lv1(+1) Lv2(+2) Lv3(+3) --
- 魔道の杖 Lv20杖 完璧 元魔攻:11-13 Lv1(+2) Lv2(+3) Lv3(+5) --
ドレイズガン Lv60銃 精錬 Lv11(+90) --
恕風の銃(高品質)89-107LV4(+10) --
- 知性の杖(完璧)魔攻5-6 LV1+5 LV2+10 (レア)魔攻8-9 LV1+8 --
タービンヘルム 752 Lv1 (+15) Lv2 (+30) Lv3 (+45) Lv4 (+75) --
- ↑大量に反映(反映済み=取り消し線) リストが多くなってきたら、武器、盾、防具、装飾品でページ分割してください。 --
ティナタージェLv7 物防+37、魔防+326 / バーンチュニカHQ(物理防御:405) Lv1-6 物防+8 +16 +24 +41 +57 +73 --
ドレイズガン Lv60銃 精錬 Lv12(+99) --
祈りの剣 ノーマル 魔攻 Lv1(+1) Lv2(+2) Lv3(+3) Lv4(+5) Lv5(+7) Lv6(+9) Lv6(+11) --
ディバインソードHQ レベル4で(+15)でしたが 途中の+補正忘れてしまいました; --
- アレス等の強化に仕事運影響するのは確定?ログみたところそのことについて一言も触れられてないのだけど。 --
ダーククレイモア(高品質) 25-30 Lv1(+1) Lv2(+2) Lv3(+3) --
- 聖霊の杖HQ Lv5・6編集しましたが、Lv4の補正値を忘れたので、どなたかお願いします>< --
バーサーカーガン ノーマル 32-40 Lv1(+1)Lv2(+2)Lv3(+3) --
暗殺用の銃 ノーマル 50-60 (+1)Lv2(+2)Lv3(+3) --
- 不正品のようですが、Lv20まで存在してるみたいですね --
- 裁決の杖(完璧)LV20(+64) --
- ↑ここまで反映(反映済みは―で消してます) Lv20まで枠増やしたら横に長く・・ --
- ↑ええっと、現状Lv12ですら夢のまた夢の領域なので、12まででいいです。可能ならば戻していただきたい。Lv13以降の報告があれば13を追加という形でお願いします。 --
- ↑~12までに戻しておきました。 --
怒風の短剣(高品質)45-54 Lv1(+1) Lv2(+2) Lv3(+3) --
- 魔化のイヤリング(Lv23)風防・水防共にLv1で+2、Lv2で+6、Lv3で+8でした --
- 貪欲の指と聖なる指輪はステータスが同じなので、強化後も同じです。一応Lv5まで --
- 月光の輪LV10追加。結晶余ってたから遊びでやったらまさかの完成… --
- Lv27銃フォレストガンに強化しましたー Lv3で+3でした。 --
- 今更だが強化後で魔攻とに+4表示されても実際のステータスには+3しかされてないのはバグなのかな? --
- Lv5のSQ知性の杖を強化してみて表に加えてみたけどなぜこんな上昇値になるのか教えてもらいたい・・・ -- さそり座のあの人
- レベル15祝福の剣強化レベル4:近接攻撃力+6、魔法攻撃力+5 --
- ↑2 低レベルで品質付きのを強化すると+の表記がバグる模様。実際ステで見た攻撃力はそこまで増えてない。低レベル武器は高品質で元攻撃力が低くくても無条件に+1されたりする(品質は基本的に率で数値上昇だから攻撃力2-2とかの武器が高品で3-3になるのは何か例外処理されてるはず)からその辺りに何かあるのかも。 --
- LV45短剣 パラケスルダガー 魔攻 LV5 +8 --
- LV45短剣 パラケスルダガー 魔攻 LV6 +10 LV7 +12 --
- ↑すみません、高品質時のデータです、パラケルスダガー --
- 昨日中に大幅改訂。現在、drop情報を修正中。 --
- Lv5の知性の杖(レア)を強化すると、見た目は+8+16+24となるものの、実際は+1+2+3でした。低Lv武器の強化表示は完全にバグ --
Lv68杖 スタリィコア 精錬 魔攻Lv6 +24 --
祈りの杖 精錬で+1 +2 +3 レベル4+6でした -- みかちゃん
忘却の銃 HQ Lv7+34 --
LV45 パラケルスダガー 高品質 LV8 +15 --
Lv45短剣 龍骨の刃NQ Lv1(+1)、Lv2(+2)、Lv3(+4)、Lv4(+6)、Lv5(+9)、Lv6(+11)、Lv7(+14) --
イシリス精錬 Lv10+26 --
- ここまで反映済み --
- NPC店売りLV26金剛牛ブレード LV5(近+10 魔+7) LV6(近+13 魔+9) LV7(近+16 魔+11) -- ネタがデキタ
LV55 パピ杖 精錬 Lv5(近距離+13 魔法+13) -- 追加お願いします
裁決の杖 精錬 LV10 +27 --
裁決の杖 精錬 LV11 +30 --
降臨の杖NQ Lv1~Lv11 +2 +4 +6 +10 +14 +18 +21 +25 +29 +33 +37 --
- 怒風の銃 精錬 LV5(+10)です。 --
- 入りきらないので、銃のみ試行:Lv分割 1~10が上段、11~20までが下段(Lv17とか高すぎ・・・ --
タウロスソード 完璧 Lv3で+19 Lv4で+31 でした。 また強化成功したら報告します。 よろしければ追加おねがいします --
タービンソード Lv1→+5 Lv2→+10 Lv3→+15 Lv4→+25 でした また強化成功したら報告します。 よろしければ追加おねがいします --
ドレイズガン高品質 Lv15 +123 Lv16 +132 Lv17 +141 Lv18 +150 Lv19 +160 --
ドレイズガン高品質 追記 Lv20 +169 「この装備は強化の上限に達しています」 --
静寂の剣NQ 強化Lv5 +8 --
タウロスシールドHQ LV20 +488 --
ライトライフル 強化LV+8 +48 --
ローゼンガントレ レア 基本防御500 で +10 +20 +30 でした --
ルナブレード レア 153-177 --
ロキの杖(レア)魔攻133-158 Lv7で+29でした。 --
タウロスソードHQLV11で+106でした --
カペラダガー完璧 LV6で+21でした --
月神レアLv13 +66 --
シャロウロッドLv20 +108 --
シャロウガン LV8 +67 --
パピルサグの杖 精錬 LV8で+27でした -- ほにゃ~
聖霊の杖 完璧 魔攻68-81 Lv1+1 Lv2+3 Lv3+4でした --
- コロナタージェ 高品質 物防190 各属性防御1642 Lv1 物防+4 各属性防御+36でした --
- ノーブルハット 完璧 防御206 でした -- テセト
- 魔剣イシリス 完璧Lv6で+15です --
- クラスタシールド NQ Lv.1から順に物防5・10・15 4属性40・79・119でした --
- バルベガン Lv3 +10 --
- 最小値にプラスということは、例えばレア品質のエンプLv6だと最低-最高が共に404で一緒になるけど、武器だけの攻撃力は一定になるということ? また、Lv7ijou --
- ↑途中ミスすまそorz 最小値にプラスということは、例えばレア品質のエンプLv6だと最低-最高が共に404で一緒になるけど、武器だけによる攻撃力は一定になるということ? また、Lv7以上でも最低>最高になってしまうため、事実上最低値+強化値の固定? --
- 背中欄追加 --
- ↑強化でステは上がらないだろう、それに現状はできないから要らないんじゃないかね? --
- ↑水晶での強化が問題じゃなくて、品質で補正されるのが問題なんだが(´・ω・`) --
- ↑レア生産装備品質早見表という項目があるから、そこに載せれば良いと思います。 --
- マリンタージェ NQ Lv1→3まで物理+3→+6→+9 魔防+28→+56→+84 遠距防禦+3→+7→+10 遠距は隠しパラメータですか? --
- 背中欄は公式で強化不可能と発表されたので削除。品質での補正は生産装備品質早見表へ。 --
- 多くのものはLv1:+2%,Lv2:+4%,Lv3:+6%, Lv4:+10%,(以後4%ずつ増),Lv20:+74%だね(武器は最低攻撃力を基準) --