Skill/フェイントボム
- 釣りすぎたときとかに使う。ソロ用 --
- パーティでも、ダリングの直後に入れて負担軽減に使える --
- 自分がTLのとき、タゲを変えずに周囲のMOBを睡眠状態にできる --
- これって上のランクないのか? --
- ソロ用なんてことは決してない。自分がTLではないとき限定だが、ボス相手のときに誰も狙ってない相手に対して投げれば8秒間は劇的にタンクの被ダメが下がる。非常に有用です。 --
- 上のランクはない。が、サウンドショットと違ってディレイが独立しているので、高レベルサウンドショットにも十分比肩しうると思う --
- 有効射程が15、しかしスキル説明では半径5.5以内とあるがどっちだ? --
- ランダムショットと同じ範囲スキル。半径5.5の効果範囲の中心の射程が15 --
- スタンと違いクリ率が上がらないだけでなく、青い光やZzzも出ず分かりにくい為、睡眠被りや起こさないようPTメンバーに説明しておくと良い --
- 地面指定の為、スタンショットと違いタゲを切り替えずに使える。しかし誰にかかるかはランダムなので、敵が多い時は味方が攻撃中の敵が範囲の外で対象候補を絞れるように置くと良い --
- 雑魚戦でも開幕時にFボムを毎回使ってくれるレンジャーは評価が高いと思う。その後、スナと連携して一体ずつスタンさせ続けられれば理想かな --
- 射程が地味に15と短いため、BFアサルトで距離を取っている場合は注意。位置取りに気をつけて開幕Fボムが出来るようになるとかなり安定します --
- デバフ枠はスタンショットやスリープと競合しない。スリープやスタン+失神状態となる。フェイントボムはディレイ毎に使う形か、開幕やスリープやスタンの効果終了間際に入れたりすると非常に有効 --
- スタンをさせる熊が多い場合、開幕に投げずに初めにスタンしたときに投げると、敵のスタンを無効化させることが可能。 --