[[Skill/トリートメント]] -いわゆる毒消し 火系ににたような魔法があるがそれは消えない。 -- &new{2008-08-26 (火) 22:21:08}; -眠り解除できないのが難。 -- &new{2008-08-27 (水) 14:55:04}; -スラッシュはたまると地味にダメージを奪ってくのでスラッシュを使う敵が多い場合は結構使える -- &new{2008-08-27 (水) 15:06:47}; -LVによる違いはあるのかな -- &new{2008-08-27 (水) 19:15:35}; -35ラビあたりから狼やイナゴ、マスクマンなどがスラッシュしてくるので多用するようになる -- &new{2008-08-28 (木) 10:30:56}; -射程増えない、ディレイ縮まない、消費MP増える、でLv2以降の存在意義が分からない…成功率とかあるのかな? -- &new{2008-08-30 (土) 10:47:06}; -結構ヘイト稼いでいるみたいなんで、その辺が減るかもしれない -- &new{2008-08-30 (土) 16:42:07}; -相手の使ってくるスラッシュLVが高いとLVの低いトリートメントでは解除できない。つまり上げないと解除不能。 -- &new{2008-08-30 (土) 18:39:42}; -少なくともトリートLv1でスラッシュLv4まで解除可能。ヘイト下がるのかな。 -- &new{2008-09-03 (水) 23:38:52}; -Lv1でスラLv3解除できなかったんだが、Lv2だと解除された…ようわからんスキルだな。自分と相手のレベル差とかも関係してる? -- &new{2008-09-04 (木) 02:18:16}; -LV4スラをLV3では解除できなかった>35フリーラビ・32プリ。↑↑の状況が気になるところ。 -- &new{2008-09-07 (日) 02:02:33}; -↑LV1で解除できたよ できないときれも連発で解除できた -- &new{2008-09-07 (日) 12:10:31}; -じゃあ解除できる可能性が上がるってことか -- &new{2008-09-07 (日) 20:05:55}; -状態異常解除だったら、結構良かったのにな。使う機会が今の所無い。 -- &new{2008-09-08 (月) 03:01:21}; -解除してまたかけられたってことはないのかな?ずっとLv1使ってるけど解除できなかったことないよ -- [[MIN]] &new{2008-09-08 (月) 04:02:34}; -↑↑スラッシュ等の効果が累積している時に使うとミラーの持続が長くなる・急激なHP減少でパニックを防げるので役立たずではない。 -- &new{2008-09-09 (火) 12:35:40}; -敵が強くなると、スラッシュ持続ダメージが50↑になる。三つ溜まれば3秒毎150↑。三つ溜まってるのに何もしないプリはAHO。 -- &new{2008-09-09 (火) 18:49:35}; -LV -- &new{2008-09-09 (火) 21:26:48}; -↑みすったごめん。LV45ラビのスラッシュもトリートメント1で解除できる。現状LV2以上が必要になる状況に出くわしたことがない。LV3とかいつになったら必要になるのか果てしなく疑問 -- &new{2008-09-09 (火) 21:27:50}; -暇だからかけるけど、かけて状況が良くなるって場面は無いな。ほっといても全く問題無いし。こんなのよりもディスペラスが欲しかった。 -- &new{2008-09-10 (水) 03:10:59}; -↑のやつはプリに向いてないからやめたほうがいいんじゃない。スラッシュ分ミラーやヒールの手間やMP浮かせてその分攻撃でもしやがれ。何のための詠唱0なんだ・・ -- &new{2008-09-10 (水) 16:31:17}; -このスキルが真価を発揮するのは35ラビ以降。それ以降使用しないプリは地雷。 -- &new{2008-09-12 (金) 03:17:12}; -剥しても即3つ↑付くようなMobの場合は、連発するとこっちに来るので様子見した方がいい。 -- &new{2008-09-12 (金) 03:30:04}; -前衛の場合2~3個スラッシュ付いてから使うぐらいでよい、1つ1つ使っていたら地味にMPに響く -- &new{2008-09-12 (金) 13:05:29}; -爪マーク?のスラッシュのほかに銃か何かで撃たれた時につくスリップダメージも解除可能。ポイズンショットなる状態異常は見たこと無い -- &new{2008-09-12 (金) 14:29:30}; -スキルと関係ないがポイズンショットは海賊の銃士なんかが使ってきたような記憶が -- &new{2008-09-12 (金) 23:15:03}; -銃の赤いデバフがポイズンショット。銃を使うモンスがいるラビじゃ結構やられますし、こちらは放置しておくと地味にスラッシュよりも響きます。1個でも解除推奨 -- &new{2008-09-21 (日) 03:04:44}; -ふと思ったんだけど、レベルが上がると一度に消せるデバフの数が増えるってのは無いかな?って既に検証済み? -- &new{2008-09-23 (火) 00:58:34}; -↑3つスラッシュ付いていてもlv1一回ですべて解除可能、50ラビでも今のところlv1で解除できなかったことはないです。 -- &new{2008-09-24 (水) 15:12:23}; -Lv上がるとヘイトが減るって事なのかな? -- &new{2008-09-29 (月) 19:00:04}; -Lv1-5能力変わらず?MP消費増えるだけ。普通のMMOだとLv上がるごとに解除可能状態異常が増えるという仕様なのだろうが…睡眠起こしたいよ。 -- &new{2008-10-01 (水) 15:04:13}; -アクティブに接近して被タゲした後、2人でLv異なるトリート打ち合ってみたら、毎回タゲが変わっていたのでヘイト量に差はないと思われる。コンディション解除したわけではなく、支援スキルを使ったという事へのヘイトだからかも知れないけれど。 -- &new{2008-10-07 (火) 05:50:16}; -レベル5 消費130 詠唱~ディレイ同じです -- &new{2008-10-24 (金) 18:24:54}; -スラッシュのDoTは防御無視、なのでキッチリ解除しないと、例えアマプレしてようがディプレストしてようが㌧でもないダメージを受ける。またスラッシュには鈍足効果もあるので、スタンス常用の前衛には非常に鬱陶しい。これをマメに使ってくれるプリさんは、個人的に高評価。 -- &new{2008-11-21 (金) 07:31:31}; -高LvになってくるとDoTの合計ダメージはかなりでかいので減った分をヒールするよりもMP管理の面でも優秀。 -- &new{2008-11-24 (月) 04:49:34}; -消した端から敵も使ってくるから面倒ではあるけど、こまめに消せば確かに効果的なんだよな。 -- &new{2008-12-01 (月) 21:17:35}; -トリートメント レベ6 消費MP152です -- &new{2008-12-04 (木) 09:05:30}; -↑2 スキルレベル1でも50や55ラビでのMOBが使ってくるDoTも解除できるので、その分さらにMP効率良くなりますね。 -- &new{2008-12-26 (金) 04:19:09}; -ユエユの狼抜ける時にも、これ使いながらだとスラッシュの鈍足まで解除できてウマー -- &new{2009-01-28 (水) 14:51:21}; -ヘイト無し状態から連発しましたがタゲ流れてこないので、別の人も実験していただけませんか? -- &new{2009-02-08 (日) 17:15:14}; -いや普通に流れてくるだろ。 -- &new{2009-02-14 (土) 12:26:43}; -↑試してくれたんですか?告知無しの仕様変更とかもありえますよ? -- &new{2009-02-16 (月) 02:17:06};