[[System/星盤/うお座]] -Lv45のカルクレイトno -- &new{2008-08-16 (土) 22:20:07}; -↑の攻撃力+5って物理?魔法?それとも両方? -- &new{2008-08-16 (土) 22:20:46}; -35lvのエスケーピズムはディレイより効果時間の方が長いため連続して使用が可能、また星鎧が解除されても効果は持続。ビショップのカウントダウンでは効果は切れず持続しました。 -- &new{2008-08-27 (水) 10:28:54}; -魚座は後衛用だね。Lv15の「与ヘイト50%減」の効果により、タンカーを務めるナイト系ではNGです。見た目のエロさはいいけど。 -- &new{2008-08-29 (金) 01:59:55}; -15のはエヴェイジョンってスキルを覚えるだけで、覚醒時に自動的に発動する能力じゃないでしょ -- &new{2008-08-29 (金) 14:35:11}; -っと書き直したのと二重になってしまった・・・ -- &new{2008-08-29 (金) 14:37:05}; -ロマンスは罠スキル。雑貨屋の非戦闘時回復アイテムが激安超性能なので、50個なり100個なり常備していれば非戦闘時回復スキルはほぼ無意味。戦闘時回復スキルは生命線なので、-6は非常に厳しい。 -- &new{2008-08-31 (日) 11:02:28}; -エスケーピズムの効果、一度だけしか攻撃防げないの?前とは違ってる気がするが・・・ -- &new{2008-09-01 (月) 02:52:45}; -エスケーピズム:持続45秒 ディレイ30秒 効果中ずっと無敵です -- &new{2008-09-01 (月) 10:50:17}; -エヴェイジョンは、今まで与えたヘイトを50%OFFにするスキル? そうじゃなければ、やばい時の延命に十分使っていけると思うのだが -- &new{2008-09-01 (月) 12:59:30}; -PT -- &new{2008-09-02 (火) 08:23:13}; -PT時に戦闘開始直後エヴェイジョン→ヒールを行うといつもどおりタゲがこちらにきます。使用後に与える敵意より、使用前に与えた敵意を50%にしているかも。 -- &new{2008-09-02 (火) 08:26:27}; -エスケーピズムをつかうとキャラの見た目が小人サイズになります。 -- &new{2008-09-03 (水) 14:04:40}; -使用前のヘイトが半減なら、前衛はあらかじめエヴェイジョンかけてから敵に突っ込めば問題ないわけか -- &new{2008-09-04 (木) 04:54:44}; -エヴェイジョン状態でのヘイトが半減です。ナイトにプロボをかけてもらい実験。 -- &new{2008-09-04 (木) 10:03:48}; -通常時:ヒール5回でタゲ移り エヴェイジョン時:ヒール7回でタゲ移り 時間によるヘイト減少もあるかなと -- &new{2008-09-04 (木) 10:05:04}; -メシアサインがかかってる状態に近いのかな? -- &new{2008-09-04 (木) 11:09:57}; -エスケーピズム中でもヒール、バフ、ヘイトスキルの使用では効果解除されません -- &new{2008-09-04 (木) 22:07:11}; -プリの場合、エスケーピズム→サンク+全員にヒールライブで最強タンクになれます。元に戻るときはエヴェイ→アウトレーションで大体タゲ外れますが切り替え時や終了時のスタンにはご注意を。 -- &new{2008-09-05 (金) 17:11:02}; -↑エヴェ後に与えるヘイトが半分だからはがれないんじゃね? -- &new{2008-09-09 (火) 11:29:55}; -↑×2 エスケーピズム中のサンク範囲を知っておられますか? -- &new{2008-09-10 (水) 11:47:47}; -↑回避も上がるので使うに越した事はないかと、残り時間を言ってナイトに伝えると○、解除15秒前に自分にミラフォかけておけば戻ってすぐ死ぬということはほとんどない。小人中だけサンクのエフェクト表示自体は小さいが表示外のメンバーも回復するので通常通りかと -- &new{2008-09-10 (水) 20:31:22}; -45lvのカルクレイト物理&魔法の最小、最大ともに+5確認 -- &new{2008-09-12 (金) 04:11:24}; -ナイトでプロボック>ダリング>ビショップがサンク>ナイトがイヴェ で全てのモンスターがビショに向かっていったことがあるので現ヘイトを半分にする効果もあるようだ -- &new{2008-09-12 (金) 21:41:28}; -エスケーピズム→エスケーピズムの更新時に一瞬隙がある模様、20匹ぐらいタゲとったときにその一瞬で死にました -- &new{2008-09-16 (火) 12:43:40}; -エスケーピズム中は砲盾使用可能です、解除されません。テンプルのみですけど。既出かな? -- &new{2008-09-21 (日) 15:06:55}; -↑機械などの攻撃アイテム系でもいけるのでしょうかね? -- &new{2008-09-26 (金) 11:33:30}; -エヴェイジョン使用時、魔法攻撃がかなり弱くなっているように感じる。敵意半減=攻撃(ヒール)半減ってこと? -- &new{2008-09-29 (月) 20:13:54}; -気のせいだろ、範囲狩りの時エヴェ使うことがあるが別に範囲魔法のダメが落ちたりはしていない。 -- &new{2008-09-29 (月) 23:37:19}; -エスケーピズム解除の条件は敵への攻撃ではなく敵へのクリティカルの発生する攻撃だと思われる。 -- &new{2008-09-30 (火) 03:47:03}; -ということは意図的にクリ率を0にすれば無敵のまま攻撃できるのか!? -- &new{2008-09-30 (火) 19:52:33}; -↑エスケ中の特殊効果として「一撃目に確実にクリティカルが発生する」という効果があるためステのクリ率とは関係ないかと、砲盾やカウントダウンなどの攻撃は元々クリティカルが発生しない攻撃のため効果が持続すると思われる。 -- &new{2008-10-01 (水) 14:07:43}; -何気に強星座だよな。エヴィジョンでPT戦ではほぼタゲ来ないし、無敵初弾クリのスキルもあるし。エンパスもバランス良く強くなれる。 -- &new{2008-10-02 (木) 07:17:40}; -エヴェはナイト向きじゃないが、エスケーピズムとダリングや砲盾、チャージとかでボス開幕の一番厳しいヘイト稼ぎ時にヒール要らずってのは便利だよな。覚醒HP低いけど。 -- &new{2008-10-03 (金) 09:57:02}; -ナイトのエヴェは騒音前提なら強力、エヴェ+回避運+イヴェ+アラムとAGI少々で脅威の回避100%とか出来る。エスケーピズムと合わせて天麩羅にはかなり向いた職と言える。 -- &new{2008-10-03 (金) 22:56:23}; -でもそれは結局ナイトの自己満足で、ほかの職からしたら被弾を減らすよりちゃんとヘイト稼いでもらうほうのメリットのほうが大きい。ナイトでエヴェイジョンを使っていくならちゃんとヘイト半減というデメリットを理解したうえで使用することが求められる。 -- &new{2008-10-04 (土) 09:41:03}; -いや、だから騒音前提なんだろ?騒音のヘイトなら半分になってもそうそうタゲ外れはないしな。 -- &new{2008-10-04 (土) 13:11:12}; -あと、ナイトの被ダメが減る=ヒールの必要回数が減る=プリのヘイトが減る。最低限のタゲ保持が出来ることは前提だが、ナイトが硬くなればなるほどプリにタゲは行きにくくなるんだよ。 -- &new{2008-10-04 (土) 13:15:49}; -タゲがいくのはプリだけじゃない、ということさ・・・ -- &new{2008-10-05 (日) 20:46:36}; -まあプリ以外の職は1匹ぐらいタゲ来ても余裕で自衛出来るんですけどね。 -- &new{2008-10-05 (日) 22:59:59}; -天麩羅でハウル、チャージ砲撃した後にエヴェやエスケ使うと無敵過ぎる。 -- &new{2008-10-10 (金) 10:05:19};