|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|種類|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c |&ref(ヘヴィショット.gif,nolink);|[[ヘヴィショット>Skill/ヘヴィショット]]|弾薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。|銃装備時| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|4|2.6|4-27|3|15|420|12|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){2倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){125%};に&color(red){15};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |2|8|BGCOLOR(lightpink):2.8|4-27|3|15|1050|20|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){3倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){140%};に&color(red){30};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |3|21|BGCOLOR(lightpink):3.2|4-27|3|15|12060|30|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){155%};に&color(red){74};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |4|44|BGCOLOR(lightpink):3.4|4-27|BGCOLOR(lightpink):4|15|59380|38|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){5倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){170%};に&color(red){155};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |5|78|BGCOLOR(lightpink):3.8|4-27|4|15|507020|50|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){6倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){185%};に&color(red){275};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |6|139|BGCOLOR(lightpink):4.0|4-27|4|15|1794310|60|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){7倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){200%};に&color(red){488};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |7|236|BGCOLOR(lightpink):4.4|4-27|4|15|3006580|70|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){8倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){215%};に&color(red){828};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| |8|236|BGCOLOR(lightpink):4.4|4-27|4|15|3694230|75|スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){9倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){215%};に&color(red){828};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。| -スタン中はPTメンバーの攻撃もクリティカルが出やすくなるので自分で与えたダメージ以上の効果が有る。 -スキル選択時に銃弾が足りてない場合発動が出来ない(バッグ内の銃弾が自動装填されることは無い) -クリティカル率増加は物理(近距離・銃撃)にのみ有効。 -ファイターのシールドバッシュとディレイを共有する。 RIGHT:&edit(Skill/ヘヴィショット,noicon){ヘヴィショットを編集}; #pcomment_nospam