ウィズダム(Wisdom)

2009/5/7のarmaアップデートで実装。
(参考)公式:ウィズダムシステム
2012/10/03の定期メンテナンスで問題を一新 LucentHeart 4th Anniversary の一貫
(参考)公式:4周年記念!ウィズダム問題一新のお知らせ
     公式:LucentHeart 4th Anniversary特設サイト

 

概要

1日4回開催のクイズシステム。
全40問のクイズに解答し、獲得ポイントでランキング上位を目指す。
ランキング上位者は特殊なBuff効果などの特典がある。
ウィズダムの開催回数は1日4回となりますが、経験値の獲得は原則として1日に1回のみとなります。
※経験値はランキングに入る事で最大2回(クイズ終了後の獲得経験値が2倍になる)獲得する機会があります。

上記は例えば、1:00に30スコア以上獲得し、9:30にランキング入りした場合、
9:30の時点でランキング入りの言わばボーナス経験値が入るだけなので
その日の内は、下記のLvごとの経験値×2以上は手に入らない。

開催日時
毎日「1:00」「9:30」「17:00」「22:00」の時間にウィズダムが開催されます。
※知識スコアが獲得出来るのは、1日で最も高いスコアが入手可能となります。
例:「1:00」のウィズダムにて、知識スコア300を獲得し、「9:30」のウィズダムにて、知識スコア400を獲得した場合、獲得した知識スコアは400に上書きされます。

参加対象
開催時間にログインしているすべてのユーザー
※途中参加可能

 

ウィズダムの流れ

参加

  • 毎日開催日時の2分前にウィズダム参加申請画面が全ユーザーに表示。
    承認すると開催日時からクイズがスタート。
  • 開催日時2分前の時点でログインしていないユーザーは、開催日時以降に再度ログインしないと参加できない。
  • クイズ開催中にログインすると、ログインした時点で参加確認画面が出る。
    (たまに出ない事があるが、リログすれば出る。)
  • 開催日時:1回目:1:00 2回目:9:30 3回目:17:00 4回目:22:00
  • ウィズダムの開催回数は1日4回、経験値の獲得は原則として1日に1回のみ。

クイズ開始

  • 参加承認をした後、開催日時に開始する。
  • 問題は40問。すべて4択で出題(問題確認10秒、回答15秒)解答中のスキップはできない。
    途中参加の場合は問題の途中からの参加となる。
  • 正解すると3ポイント、不正解だとマイナス2ポイント。答えないで時間切れとなるとポイントは増減しない。連続正解するとボーナスポイントが追加される。
    • 連続正解で連続正解数+2が取得ポイントになる。(3問連続で5ポイント)
    • 解答が時間切れの場合、連続正解数は0になる。
    • 全問正解で100ポイントのボーナス。
    • TOP20ランキングに入ると200ポイントのボーナス。終了後に(+200)とスコアの右に表示される。(この200ポイントはランキング確定後に入る)
    • 全問正解で1000ポイント
      ※ 残り時間5秒以下での回答は正解になるが0ポイント。
  • 途中で棄権すると獲得ポイントはリセットされる。
  • 現在、一部の問題において、本来正解であるはずの選択肢が不正解になったりすることがある。
  • 「経験値」及び「知識スコア」の更新時間(経験値及び知識スコア獲得仕様のリセット)は毎日22:00のウィズダムが終了すると同時に更新となります。

結果発表

  • 全40問のクイズ終了後、個人ランキングとクランランキングを発表。
  • クイズに回答した全ユーザーにレベル・回答数に応じた経験値を付与。ランキングに入ると2倍。
    • 個人ランキング上位50%以内のユーザーには1時間アイテムドロップ率プラス5%のBuff効果を付与
    • クランランキング10位以内のクランには1時間経験値プラス10%のBuff効果を付与

取得経験値

ウィズダム終了後、レベルに応じた経験値(Lv75はLEXP)を付与。ランキング(リスト上に名前がなくても同スコアならばランクイン扱い)に入ると2倍になる。
現在、30スコア以下だと経験値が入らない。

Lv経験値Lv経験値Lv経験値Lv経験値Lv経験値Lv経験値Lv経験値Lv経験値
144851122520219687031216800415376055184322061954110711068850
2538512244952210380532229170425833755284354062954430721069170
3584513302152312285033241555436777355384386063954755731069490
4674514329802413115034274980447325305489802564955070741069810
511710154676025149600353365454578947055898350651013080751070135
61450516539402615919536343445468492555689866566101340576
817845187690028179675384467604891245058899310681014045781070960
91973519867202920789039488920499127955995347069101436579
102182520899403020509040494485508429006095379570106852580

|

 

デュエルモード

デュエルモードではスターを掛け金としてクイズで1対1の対戦をすることができます。

  • 同じチャンネルにいるメンバー同士のみ対戦が可能。(フレンドリストの友達、ほしとも、クランメンバーのみ?)
  • 3問目出題までに対戦したい相手に申請する必要がある。
  • 途中棄権すると負けとみなされ賭け金は対戦相手へ。
  • 賭け金の上限は10M(10,000,000スター)。
     

ウィズダム問題例

ウィズダムの問題は40問で、すべて4択で出題される。
問題確認10秒、回答15秒で解答中のスキップはできない。
ウィズダム問題集はこちら

 

2012/10/02以前のウィズダム問題

2012年10月3日の定期メンテナンスで LucentHeart 4th Anniversary の一貫として問題がリニューアルされました
こちらは以前の問題集です
2012/10/02以前のウィズダム問題集

 

知識ポイント

Wisdomで獲得したポイントは「知識ポイント」として蓄積され、各街のプレゼント配送スタッフ(旧「エアラインの職員」)にてアイテムと交換可能。
最大で65535ポイントまで蓄積可能。

アイテム名必要Lv知識スコア効果持続時間ディレイ売却価格備考
ベアースピリット1100一定範囲内にいる最大12人のキャラクターの
STR+5 VIT+5 AGI+5 DEX+5 INT+5 MID+5
1分15秒5000転移不可
フィッシュハート1100魚のようにすばやく動けるようになるが、この間攻撃できなくなる。1分15秒5000転移不可 移動速度30増加
天罰の雷1100対象に天から雷が直撃する。-5秒5000転移不可
可憐な泡1100対象キャラクターの周りにバブルエフェクトが発生する。-5秒5000転移不可
春の息吹1200対象キャラクターの周りに桜吹雪のエフェクトが発生する。
(使用場所周辺のみ桜吹雪が発生する)
-5秒5000転移不可
夏の息吹1200対象キャラクターの周りに木の葉の舞のエフェクトが発生する。
(使用場所周辺のみ木の葉の舞が発生する)
-5秒5000転移不可
秋の息吹1200対象キャラクターの周りに紅葉の舞のエフェクトが発生する。
(使用場所周辺のみ紅葉の舞が発生する)
-5秒5000転移不可
冬の息吹1200対象キャラクターの周りに枯葉の舞のエフェクトが発生する。
(使用場所周辺のみ枯葉の舞が発生する)
-5秒5000転移不可
フォースの酒の箱1350開けるとフォースの酒を獲得できる。--5000転移不可
フォースの酒(魔)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
魔法ダメージを700ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
フォースの酒(物)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
物理ダメージを700ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
フォースの酒(火)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
火属性ダメージを500ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
フォースの酒(風)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
風属性ダメージを500ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
フォースの酒(地)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
地属性ダメージを500ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
フォースの酒(水)-自分の移動速度を下げ、ミラーフォースの加護を受ける
水属性ダメージを500ポイント吸収
1分5秒転移不可
フォースの酒の箱から入手
古い冷凍銃1350対象キャラクターに冷凍ビームを発射。撃たれると動くことができない。?秒?秒5000転移不可
古い枝1350自身の周辺にいる最大3体のキャラクターをツルで束縛する。3秒5秒転移不可
スティルハンド1350一定範囲内にいるキャラクター1人を自身の目の前に移動する。-5秒転移不可
古い鉄製ナイフ1350鉄製のナイフを投げ、一定範囲内にいるキャラクター1人の
物理防御力-250pt
4属性防御力+250pt
60秒5秒転移不可
古いデカライト1350対象のキャラクターを1分間大きくする。-5秒転移不可
古いミニライト1350対象のキャラクターを1分間小さくする。-5秒転移不可
臭気弾1350一定の範囲内にいる最大3人のキャラクターの
4属性防御力-250pt
物理防御力+250pt
-5秒転移不可
急速冷凍銃502000対象キャラクターに冷凍ビームを発射。撃たれると動くことができない。?秒-転移不可
何度も使用可能
悠久の枝502000自身の周辺にいる最大6体のキャラクターをツルで束縛する。5秒15秒転移不可
何度も使用可能
スティルハンド改502000一定範囲内にいるキャラクター1人を自身の目の前に移動する。-15秒転移不可
何度も使用可能
悠久のナイフ502000鉄製のナイフを投げ、一定範囲内にいるキャラクター3人の
物理防御力-500pt
4属性防御力+700pt
(※3個まで重複可能 使用者は効果を受けない)
2分15秒転移不可
何度も使用可能
パワーデカライト502000対象のキャラクターを2分間大きくする。
隠し効果:STR+5 VIT+5 AGI+5 DEX+5 INT+5 MID+5
2分15秒転移不可
何度も使用可能
パワーミニライト502000対象のキャラクターを2分間小さくする。
隠し効果:STR+5 VIT+5 AGI+5 DEX+5 INT+5 MID+5
2分15秒転移不可
何度も使用可能
悠久の臭気弾502000一定の範囲内にいる最大3人のキャラクターの
4属性防御力-500pt
物理防御力+700pt
(※3個まで重複可能)
-15秒転移不可
何度も使用可能
素朴なテーブル110000装飾P99--転移不可
マイルーム
炎神の才気4011500詠唱時一定の確率でアクティブ18ポイント増加。--フルセットボーナススキル
美神の争奪329500攻撃時、一定の確率でアクティブ値を6ポイント増加。--ブレスレット
美神の帰還317500詠唱速度+2%--靴 メイジ系
モルタの鋏4111500物理攻撃クリティカル率+3%
被物理クリティカルダメージ5%減少。
--ネックレス
セプテリア379500遠距離攻撃力72-88 STR+1 VIT+15 AGI+35 DEX+37
攻撃速度+5%
攻撃時、一定確率で水属性ダメージを25与え、敵の動きを1秒間遅くする。
--
エウトラウス379500攻撃時、一定確率で水属性魔法を使用し、HPを207回復。--イヤリング
ヒュプノーバ4211500防御力459 STR+9 VIT+16 AGI+4 DEX+2 MID+8
攻撃ブロック率+8%
移動速度-20
--
木霊の風采359500近距離クリティカル率+2%--リング
雷神の凶悪317500戦闘時及び非戦闘時のHP回復速度+5--アンクレット
踊り子の優雅369500近距離命中率+2%--ネックレス
旅神の霊光3421000防御力187 AGI+22 DEX+10--職業制限:ファイター・ガンナー系
番人377500防御力466 STR+8 VIT+20 DEX+4
攻撃ブロック率+8%
--
魔術師の恨み4321000近攻41-51 魔攻52-64 VIT+10 DEX+31 INT+34 MID+8
詠唱速度+5%
魔法命中率-13%
全魔法クリティカル率+13%
魔法クリティカル攻撃時、ヘイト値を倍増。
--
戦場の記憶150--1転移不可

|
|
|
|

 
 
 
 

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい交換アイテムを追加しました。装備効果、セット効果に関してはどこに書くか検討中。 -- 2010-11-26 (金) 15:22:27
  • 炎神の才気入手して検証しましたが、トリガーはシェラと同様に攻撃時でした。ゲーム内説明が誤っていると思われます、ヒールなどでは発動しません -- 2010-12-01 (水) 22:37:12
  • NOVAアップデートで追加された知識スコアで交換可能の新規装備を各テーブルに追加しました。 -- 2011-02-02 (水) 17:45:58
  • おそらくバグですが、1問しか答えてないのに経験値入りました。運営からの修正、回答はなし。 -- 2011-06-09 (木) 22:19:26
  • 今日初めてのクイズなのに、スコア200くらいでも経験値入らず。最近二度目。バグ? -- 2011-07-04 (月) 22:21:24
  • 今週メンテ後から2分前切ってINしてもウィズダム参加表示出るようになったっぽい -- 2011-10-22 (土) 17:02:00
  • ポイントって1問正解で3p2問で4p(合計7p)以後1pずつ増えたpが加算されてく -- 2011-12-26 (月) 03:12:59
  • ランキングバグによるINしっぱなしの満点プレイヤー(1問目から1200点↑の人)20名、20枠すべて埋め尽くされていた場合、自力で1000点取ってもランキング外にされて最後の+200つかず経験値も2倍にならない。 -- 2012-03-05 (月) 01:34:04
  • 2分前でクイズでないときは2chにchcするとクイズできます。 -- 2012-10-07 (日) 08:57:11
  • ランキング外で経験値を得た日に、再度ランキング入りで経験値(×2)すると差分の経験値がもらえる -- 2013-08-03 (土) 11:12:16
 

トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:19:46 (2827d)