SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
| BL:キュアレス | 奇跡の力でパーティメンバー1名か自分の傷を大幅に癒す | |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 0 | 0.0秒 | 24 | - | 600.0秒 | 150950 | 44 | ビショップ |
パーティーメンバー1名か自分のHPを回復させる。 |
2 | 0 | 0.0秒 | 24 | - | 360.0秒 | 1794310 | 60 | ビショップ |
パーティーメンバー1名か自分のHPを回復させる。 |
3 | 0 | 0.0秒 | 24 | - | 300.0秒 | 3536430 | 74 | ビショップ |
パーティーメンバー1名か自分のHPを回復させる。 |
- 対象1名の最大HP分回復させる。このため覚醒中などのHPが多い対象に使用するとヘイトも多くなってしまう。
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- しかし1と2の違いは何なんだ・・・ --
- ヘイトが減ってるとかだといいんだが・・・ --
- チャージみたいにヘイト量が2倍に!とかなってたら... (;゜Д゜) --
- キュアレス2はディレイ6分 その他変更無し --
- キュアレスのヘイト実験してきましたが。対象のMAXHP依存でヒールの2倍ではなく3倍のヘイトでした。対象HP3kにキュアレス→ヒール4で9k回復させるとタゲが移る --
- というか、キュアレス使う時点でおかしいですよねぇ。。。 ソロ専用かな --
- ↑最初のころは早々ないだろうが、55ラビや60ラビになってくると多少は使える場面もある。開幕してからある程度たてばタゲが流れてくることもさほどない。多用すべきスキルではないのは変わりないが。 --
- 魚座なら覚醒してエスケーピズム後に自分にかけると一時的にタンクが出来ます。 --
- ヒールライブもそうなのだが、ヘイト高いから使うなと言われ、習得もしない人がたまにいる。しかし、ソロや対人戦ならヘイト関係なし。特にCVCが実装されて、対人戦の機会が増えた。また、ナイト抜きでフィールドの英雄狩りや、格下ラビ手伝いなどで、ヒーラーでタンクする場合に使って、高いヘイトを逆手にとってみるといい。 --
- パラMTでリンクしまくったので、キュアレス→リーゼジャッジという運任せコンボで活用してみた 中々いけるw --