SS | スキル名 | 説明 | 種類 |
| ダッシュ | 指定の場所まで全速力で走る。 | 格闘スキル |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 0 | 0 | 12.5 | 0.4 | 120 | 4,550 | 24 | ナイト |
12.5メートル以内の指定地点にもの凄い勢いで走る。 |
2 | 0 | 0 | 15.0 | 0.4 | 120 | 37,930 | 36 | パラディン |
15.0メートル以内の指定地点にもの凄い勢いで走る。 |
3 | 0 | 0 | 17.5 | 0.4 | 120 | 507,020 | 50 | パラディン |
17.5メートル以内の指定地点にもの凄い勢いで走る。 |
- シールドスタンス中でも使用可能
- 移動速度低下のスキルを使うmobと戦うときに重宝する。
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- 釣った際にアイスやバインドでPTの場所へ戻りにくい時などに非常に有効。そうでなくても早くPTの位置へ戻れば少しは余裕のある行動が取れるかも。 --
- 既に言われてるが、ディレイが猛烈に長いから使いどころ悩む。↑*3も言う様にプロボ⇒ダッシュが鉄板だと思う。あとは近接mob片付けた後に、残った遠距離mobへの移動とか。プロボ釣りが重要なパラにとっては、併せて重要なスキルだと思う。 --
- あちら側にも書いてあるように何故か烈火怒炎とディレイ共有 似た効果のスキルでもないのに何故・・・? --
- 移動速度15とかになるとダッシュの終わりとかに短くない歩きの時間が入る 移動能力0の時に不発 テレポみたいに瞬間移動じゃなくて ただの高速移動 --
- バインドに縛られたり移動速度0でも発動可 Cv時は中々使えるスキル。烈火とは旗との兼ね合いを考えて使いましょう --
- それとただの高速ダッシュではなくWizのテレポートと同じ感じです MOBの目の前をダッシュで通り抜けても反応される事はありません 実験して言いましょう --
- ↑検証しましたが、相手を超えるように(自分のいる地点と指定地点との間に敵がいるように)使うと気づかれました(同条件テレポでは発見されず) やはり指定地点への高速ダッシュなのではないでしょうか? --
- テレポでできるアンティカエレベーターの上下移動が不可能なため高速移動で間違いない。 --
- 味方が傍にいれば、敵との距離に関係無くヘイトを稼げるテンプルナイトとは違い、敵に接近しなければヘイトを稼げないパラディンの弱点を補うことができるスキル。地味なようで、使いどころは意外と多い気がする。 --
- ダッシュの有効射程は、どのLVでもブロボックより長い。そのため、ブロボックの有効射程をダッシュの目安にすることができる。つまり、ブロボックの届く距離が、ダッシュできる距離。 --