SSスキル名説明種類
ホーリージャッジ.pngホーリージャッジこのスキルは正義の名の下に発動される格闘スキル


ランク消費MP詠唱時間有効射程持続時間ディレイ必要金必要Lv
140.0183.015.01408ファンタスマ
18m以内にいる任意の敵を攻撃し、100%の近接通常ダメージ値に4ポイントを加えた物理攻撃ダメージを与える。
スキルの有効時間内、敵が受けるダメージは2倍となる。
2120.0183.015.02,88022ファンタスマ
18m以内にいる任意の敵を攻撃し、100%の近接通常ダメージ値に12ポイントを加えた物理攻撃ダメージを与える。
スキルの有効時間内、敵が受けるダメージは2倍となる。
3390.0183.015.037,93036ファンタスマ
18m以内にいる任意の敵を攻撃し、100%の近接通常ダメージ値に39ポイントを加えた物理攻撃ダメージを与える。
スキルの有効時間内、敵が受けるダメージは2倍となる。
  • 体当たり攻撃を行い敵にデバフを付与した後、自動で通常攻撃を一回行う(デバフ効果中なので、この通常攻撃の威力は2倍となる)
  • デバフ効果中は物理攻撃に限らず魔法のダメージも2倍になる
  • 詠唱中断効果あり
  • ボス属性モンスターには無効

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵に高速接近して攻撃するスキル。何故か使用時と接近時の2回に攻撃判定があるように見える -- 2011-03-23 (水) 14:52:04
  • ↑ホーリーで近づいた直後に通常がはいるのでそのためかと -- 2011-04-25 (月) 12:15:06
  • Lv上げる意味ないよね・・・ -- 2011-05-22 (日) 06:24:53
  • ↑まぁ確かにw 2倍デバフかけて、ディジメントでクリティカル出たら無双だが。 -- - 2012-03-04 (日) 04:23:03
  • 射程や持続時間が変わるわけでもないし、LV1で止めて浮いたMPを他にまわしたほうがよさげですね -- 2012-05-17 (木) 15:40:42
  • どうやら詠唱中断効果を持っているようです。マスクのファイヤーボールや人魚の回復を狙って実験したところ、詠唱が止まりました -- 2012-05-24 (木) 07:49:17
  • セオラ・クラヴィのスキルとは競合しますか? もししないなら、最高で4倍ダメージに・・・ -- 里芋 2012-08-13 (月) 10:53:32
  • セオラとかクラヴィと同時にかかった場合はダメージ倍率は3倍になります -- 2013-03-26 (火) 19:59:21

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:19:06 (2832d)