SSスキル名説明種類
スクライク.pngスクライク相手のヘイト値を増加させ相手に自分を攻撃させる特殊能力


ランク消費MP詠唱時間有効射程持続時間ディレイ必要金必要Lvヘイト値
100.0815.030.028010ファンタスマ60
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR15ポイント増加。
200.0915.030.01,05020ファンタスマ138
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR30ポイント増加。
300.01015.030.012,06030ファンタスマ331
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR60ポイント増加。
400.01115.030.074,88040ファンタスマ828
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR120ポイント増加。
500.01215.030.0507,02050ファンタスマ1656
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR180ポイント増加。
600.01315.030.01,794,31060ファンタスマ2980
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR216ポイント増加。
700.01415.030.03,006,58070ファンタスマ3576
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR259ポイント増加。
800.01515.030.04,714,87780ファンタスマ5007
このスキルをかけた敵に攻撃されると「ステアシャウト」が発動することがある。
「ステアシャウト」が発動すると10秒間、STR300ポイント増加。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モーションディレイ長いのが残念。すぐにホーリージャッジにつなげられない -- 2011-08-23 (火) 21:19:23
  • MT -- -- 2012-03-04 (日) 04:40:35
  • 体感では毎回発動しているような?バフ期待で入れてディジメント入れてる -- -- 2012-03-04 (日) 04:43:31
  • ラビにてパラディンがMTの時、ボスに烈火が着火したらスクライクの出番!っと個人的に思っています -- 2012-05-16 (水) 13:52:01
  • スクライクがかかった敵から攻撃を受けたプレイヤーにならば、誰にでもステアシャウトが発動するので魅力的 -- 2012-05-17 (木) 15:48:24
  • ステアシャウトが発動するのはあくまで攻撃を受けた時なので、攻撃頻度の高い敵にかけた時ほど発動率が高いです -- 2012-05-20 (日) 11:06:24
  • これがかかった敵が範囲攻撃やった場合、PT全員にバフかかるの? -- 2012-05-24 (木) 22:20:15
  • 3人PTでナイトにMTを任せ、残り2人のファンタが交互にスキルを使うという実験を狼男相手にしてみました。その結果、範囲攻撃後でもバフがかかるのはナイトのみでした。ログで範囲攻撃後にスキルが発動していることも確認しました。誰にでも発動はするけど、ターゲットされたプレイヤー限定のようです -- 2012-05-25 (金) 05:13:25
  • 複数のPTMに発動させたいなら、犬などランタゲの敵にいれればよい -- 2012-06-04 (月) 22:36:59
  • スクライクの持続時間中に何度もステアシャウトが発動することがあるので、運が良ければかなり長い時間STRUP状態でいられます -- 2012-06-08 (金) 04:18:43

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:19:05 (2827d)