SS | スキル名 | 説明 | 属性 |
| カウントダウン | 対象に21秒後に爆発する強力な水属性の魔法効果を付与する | 水属性魔法 |
ランク | 消費MP | 詠唱時間 | 有効射程 | 持続時間 | ディレイ | 必要金 | 必要Lv | 職 |
1 | 142 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 37,930 | 36 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ568を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が669ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
2 | 191 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 150,950 | 44 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ860を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が733ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
3 | 259 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 701,900 | 52 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ1298を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が788ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
4 | 391 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 1,794,310 | 60 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ1956を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が834ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
5 | 661 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 3,006,580 | 70 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ3306を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が963ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
6 | 893 | 0.0秒 | 24 | 21 | 6.0秒 | 3,694,230 | 75 | ビショップ |
21秒後に水属性ダメージ4465を与える。 ターゲットは有効時間内、風属性抵抗値変化の影響を受け、風属性の防御力が1028ポイント減る。 違う属性の抵抗値変化の効果は重ねることができる。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- ↑65未満ならwiz2皿の構成をすれば問題ないが、65を越えるとプリも火を使い出す(ブラストと陽炎は上書きしあう)ので尚更難しい --
- ↑火力3人いてるならプロフビショはGA・バーン・グラビまいとけ。 --
- ↑同感だな。むしろビショは緊急時に備えてMP残しとけよ。 --
- 消費MP0、もしくは威力が3倍くらいあったら使う気になるかもしれない。21sに1回ダメじゃ、どうせ火力職に対抗できるワケでもないしね --
- 属性低下のためにこれを撒けとか言ってる人が居るけど、このスキルの消費MPを見てから言ってほしい どうしても欲しいのなら65星盤スキルで水妖取得して自分で撒いてくれ --
- クライシスなどの範囲狩りとかでドクロマークに1つかけおきしておくのにはいいかも。属性低下のためだけにディレイ事に捲く必要なんてない。 --
- ↑×2、撒けって言ってる皿にMPよこせって言えばいいだけの話、もっとも撒けって言ってる本人のMP事情も火の車だからくれるかどうかは不明。 --
- ボス戦でディレイ毎にドクロに入れるのはアリ? --
- ↑一体何のために? ディレイごとに掛け直してたらダメージは0だし、属性防御低下の恩恵を受ける単体攻撃なんてアテナスピアーぐらいしかない メリットが感じられない --
- かけるときのヘイトは1、21秒後にダメージヘイトがでるので使いたいなら開幕に1回かける程度でいいかと。 --