System/ペット/戦闘ペット/マッドベア

  • 固有スキルは単体物理攻撃みたいですね -- 匿名 2009-12-23 (水) 10:11:18
  • 移動速度225低下させるスキルが強力 効果6秒でディレイ1,8だから常に維持してくれる -- 2009-12-24 (木) 10:37:29
  • シェイクファングはとっておいたほうがいいかと・・・ -- 匿名 2009-12-25 (金) 14:47:31
  • 確かマッドベアもらえるのは毎日クエの緑ポイントカード250枚でしたよね? -- 2009-12-29 (火) 01:17:28
  • シェイクファングとアイスボルトの移動低下コンボが便利 また、耐久力が高く壁ペットとしても使えるのでプリーストとの相性が良い -- 2010-01-17 (日) 11:57:28
  • ↑マジ系のアイスボルト1でもそのコンボは使えるね。そもそもマジにはバインドがあるわけだが敵によっては「バインド→主力攻撃スキル」とするより「主砲→アイスボルト」とつないだ方が効率がよかったりする。あとは同じく移動低下スキルのポイズンショットを駆使するガンナーとも好相性の場面はあるかも。クラークで十分とか言ってはいけない -- 2010-06-28 (月) 04:58:23
  • クマーは図体が無駄にデカイので、ラビでがんがん前線に行かせいてるとPTMの視界を奪って人によっては嫌がるかも。ティムにも言えるがあれは戦力大幅UPなのに比べて、非力なクマーはほとんど邪魔なだけ。おまけに(色はともかく)誰もが見慣れたMOBの容姿でそのインパクトも大きいため、待機・追尾を切り替えていろいろ動かしてると「敵が来た(いた)かと」と驚かせてしまうこともしばしば。びっくりしたー!と笑って流せるPTならいいが、いろいろと不憫なペットだと思う -- 2010-06-28 (月) 05:53:27
  • シェイクファングとアイスボルト(他の移動ダウンスキルでも可)のコンボで、孤独城の最強鎧などの鈍いボスが完全に移動できなくなります
    そのまま少し距離をとれば、全員無傷&ヒール不使用でハメ殺すことも可能
    このコンボは、アースバインドが使えない髑髏マーク付きのボスにも使えることが最大の利点 ディレイの制約もない -- 2010-06-29 (火) 00:19:32
  • 工夫次第でどんな盾職よりも優秀な性能を秘めるチートペット ノーダメでボス倒せるということはそう言うことだ -- 2010-07-01 (木) 05:37:09

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:21:10 (2826d)