System/ステータス

  • ミラフォも若干ヘイトありますよ? -- 2009-03-04 (水) 14:56:07
  • 戦闘開始と同時に使用しても敵を動かす程の量が無いって事かと。 -- 2009-03-05 (木) 02:08:05
  • 動かす程の量なくても入れといた方がいいんじゃないか?全くないわけではないんだし -- 2009-03-06 (金) 07:07:17
  • ミラーのヘイト実験してみました。PT組んだ状態でアクティブの敵に発見されたキャラは何もせず、発見されたキャラに対しミラーのみ10回使用の結果、ミラーを使用したキャラは戦闘状態にすらなりませんでした(店売りジュースが飲めた)。ミラーの使用距離は5m位の距離です -- 2009-03-09 (月) 17:54:29
  • ↑追加、実験で使用したミラーLvは5でした。 -- 2009-03-09 (月) 18:04:57
  • 検証してみたが、長くなったのでロダに。http://loda.jp/lh/?id=555 -- 2009-03-09 (月) 20:31:11
  • トリートメントとディスペラスは、高Lvでの立ち回りでの体感からするとかなりヘイト稼ぐはずなので、デバフ解除時に盛大にヘイト稼ぐのかも? -- 2009-03-09 (月) 21:00:56
  • 覚醒に若干量のヘイトがあるようです -- 2009-03-21 (土) 21:24:19
  • レンジャースキルの「特殊:スナイプ」はどうなんだろう。かけると戦闘状態になるけど敵はアクティブにならないよね。 「戦闘状態になるからと言ってヘイトが発生してるとは限らない」っていうことにはならないのかな?-- 2009-06-12 (金) 03:18:25
  • スナイプはヘイト0だね。0.1でも稼げば襲ってきますから。 -- 2009-09-11 (金) 13:50:52
  • 錬金のコメントにインビジのヘイト検証が載ってました。1が442~449、2が1501~1509だそうです。 -- 2010-01-12 (火) 22:16:16
  • 新しい情報を載せてくれるのはありがたいけど、古い情報は消しておかないと混乱を招きます。 -- 2010-03-03 (水) 07:43:23
  • ↑上から目線乙 -- 2010-09-18 (土) 08:21:45

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:21:05 (2833d)