System/ステータス

  • 経験値テーブルの経験値は、レベルアップに必要な経験値ではなく、そのレベルになるのに必要な経験値でOK? 一個ずつずれてる感じがしたもので。 -- 2008-08-23 (土) 22:03:57
  • Lv1が - だから「そのレベルになるのに必要な経験値」がこの表としては正しい見方かな -- 2008-08-24 (日) 14:04:51
  • ステータスってどうやってあげるんですか?装備のみ?レベル上がっても上がらないみたいなんですが。 -- 2008-08-24 (日) 14:52:17
  • ステータスは一切上昇しません。装備で上げるのみです。 -- 2008-08-24 (日) 22:34:36
  • Lv1で次までの経験値みても何も表示されていません -- 2008-08-25 (月) 11:39:10
  • ↑はい、表示されません。表の数値はLv2になるまでに得た経験値を足していって、Lv2になったときの経験値を引いたものです。 -- 2008-08-25 (月) 15:15:08
  • Lv上限は、Oβ当時45まででしたよね? 表継ぎ足した方が良いかな -- 2008-08-27 (水) 19:50:33
  • 星盤ではLv75まであるね。表自体はLv80まで用意してもいいんじゃない?今そこまで上げられるかは別として。 -- 2008-08-27 (水) 20:11:36
  • とりあえず、表を2段にして、Lv60まで追加。 -- 2008-08-28 (木) 03:19:24
  • 物理攻撃力はSTRですが 魔法攻撃力は何で変化するのでしょう? -- 2008-08-29 (金) 18:00:12
  • 銃の攻撃力がSTRで上がってないような気がする。DEXとも違うみたいだし。 -- 2008-08-30 (土) 02:06:15
  • 魔法攻撃力は武器固定かな?F12のゲーム内ヘルプの説明って全然違ったのね。 -- 2008-08-30 (土) 11:25:06
  • 戦闘中のMP回復量はMID3~4毎に1増加(プリ)。ステ効果検証用情報提供ページ作る? -- 2008-08-30 (土) 11:59:42
  • ステ効果検証を調べるのが好きな人いそうだな。作ってもいいんじゃないか。 -- 2008-08-30 (土) 13:13:22
  • INTは1あたりMP12.5プラスっぽい? -- 2008-08-31 (日) 19:11:02
  • DEX1あたり物理命中0.25%上昇で基本値はレベルに寄らず0%になってるみたい 確認よろしく -- 2008-09-01 (月) 08:23:14
  • 言い出したので雛形だけ作ってみた。こんなもんで十分かね。 -- 2008-09-01 (月) 11:26:46
  • ステ検証ページを作るか、ここに設置するかした方がいいかもしれない・・・ MP+52 MP回復1 と、MID+3 とどっちがいいのか・・・ とか比較したい人も多いはず -- 2008-09-02 (火) 10:04:41
  • 物理防御は「同レベルの敵から受ける物理ダメージを○%軽減します」らしい -- 2008-09-06 (土) 21:41:31
  • INTって詠唱速度に関係あるの!? -- 2008-09-07 (日) 03:09:26
  • F12の説明と上の表の説明が違うな。F12だとINTは、MP最大値とMP回復速度になってる。 -- 2008-09-07 (日) 04:21:52
  • Lv40wiz 装備はマイク杖(50%)のみINT15にてFB(Lv7)が2.4~2.8s、BFが3.7~4.1sと表示される詠唱時間が違うんだけど環境によるのか情報求む。 -- 2008-09-08 (月) 03:35:53
  • 追記:INT54にてFB(Lv7)が2.0~2.4s、BFが3.3~3.7sとなったのでINTによる詠唱速度UPはある・・・のかもしれない。 -- 2008-09-08 (月) 03:45:55
  • INT100でかなり詠唱速くなった気がします。帽子に詠唱+13%ついていますが(帽子外すとINT保てないのでやむを得ず)FB(Lv7)約2.1s、BF約3.9s。杖は祈りの杖なので詠唱速度アップの効果はありません。アングリム、マイク杖、使うとBFの詠唱が1秒かかりませんでした。 -- 2008-09-12 (金) 06:16:38
  • INTの詠唱UPは未実装だと思う -- 2008-09-17 (水) 07:28:10
  • 根拠は? -- 2008-09-19 (金) 13:39:47
  • 移動速度の基本値が450とあるけど、ゲーム内では490になっています。LHのインタビュー記事にあった「移動の高速化」という変更点のことかな? -- 2008-09-21 (日) 11:20:16
  • 帽子なしで・・・誰かお願いします。 -- 2008-09-24 (水) 18:10:58
  • 詠唱速度+だけ合わせINT大幅にずらすように調整して試してみるとわかるが・・自分はナイト系なので無理です -- 2008-09-27 (土) 07:40:53
  • INT65と、INT5(裸)でヒーリング4(詠唱3秒)をストップウォッチ使って、ショートカットキーを押してから回復値(+〇〇)が出るまでを計ってみました。(詠唱バーは何だか信用出来ないのでw) モーションもあるので長くなりましたが、結果10回ずつ試してどちらも平均4.2秒となりました。INT100で何かしらのボーナスが得られるというなら話は別ですが、INT60程度の差では変化無しかな…。勿論、詠唱+〇〇%装備は無し。 -- 2008-09-28 (日) 00:06:42
  • INT80+マイク杖+高級吟唱+ペッソングローブ+アングリムで皿のサンダー無詠唱確認 -- 2008-10-14 (火) 06:14:39
  • LV45Wiz INT117マイク杖+コーカサスでBF2.4~2.8s 同詠唱短縮のINT40で2.8~3.0s -- 2008-11-04 (火) 15:57:31
  • INTによる詠唱速度の変化は詠唱速度+○○%等の効果を上昇させる効果があると思われます -- 2008-11-04 (火) 16:00:13
  • 追記 逆を言えば詠唱速度増加○○%という効果持つ装備がなければ詠唱速度にまったく影響を与えないとも言えるようです -- 2008-11-04 (火) 16:02:01
  • 初心者なのですがLVUPしてもステータスを振るとかはないのでしょうか?ただLVUPしていけばいいのでしょうか? -- 2008-11-12 (水) 10:07:52
  • 基礎ステータスに割り振りはないです。選択制で個性が出るのは星座スキルです -- 2008-11-12 (水) 13:03:51
  • 詠唱速度+87(マジカル・コーカサス・銀河・魔法詩・アングリム)の固定 INT102でTS・バインドの詠唱あり、メルクリギフトによってINT115としたところ無詠唱になりました -- 2008-11-19 (水) 07:36:56
  • ↑の条件&検証法にINTを調整108:詠唱あり、109:詠唱なし || ペッソングローブ(+3%)を追加で詠唱速度90の状態INT80:詠唱あり、81:詠唱なし -- 2008-11-20 (木) 06:20:29
  • ↑装備・バフはいろいろと変更しているので注意 -- 2008-11-20 (木) 06:40:41
  • 経験値テーブルに「HPで1NPCから収得できる最大経験値量」など追加するのはどうだろうか? -- 2008-11-25 (火) 13:56:30
  • 基本ステータスの注釈に「※ STR, AGI, VIT, DEX, INT, MID は5 固定で装備のみで上昇する。」ってあるけど、パッシブスキルでも上がるよね? -- 2008-11-27 (木) 10:04:27
  • 上がるがそれは全職共通ではないだろう、星盤でも上下するしな基本的に装備で上がるで間違いではない。 -- 2008-11-27 (木) 16:40:58
  • なぜ31~40がないのでしょう?3次転職は36ですよね。 -- 2008-11-28 (金) 12:31:50
  • こうして見ると遠距離物理攻撃が反映されるステータスが実質的に存在しないという事なのかしら? -- 2009-04-03 (金) 01:07:48
  • ソードマスターになるには、どうすればいいですか? -- 2009-04-26 (日) 15:48:42
  • ↑↑遠距離物理攻撃が反映されるステータスはおそらく他のゲームと -- 2009-05-06 (水) 01:28:02
  • ↑↑遠距離物理攻撃が反映されるステータスは他のゲームと同じでDEXなのではないでしょうか -- 2009-05-06 (水) 01:29:18
  • MP回復はMIDなのでしょうか? 自分の装備の効果などを計算してもINTで計算があうのですが -- 2009-05-20 (水) 10:02:58
  • ↑*2 他のゲームは他のゲーム、LHはLH。LHには遠距離・魔法攻撃を上げるステは存在しない。 -- 2009-06-10 (水) 02:35:43
  • ↑↑確かに私も、MP回復量はMIDじゃなくてINTと数値的に連動している。。。 -- 2009-06-30 (火) 06:08:07
  • MP回復量はMIDで正しい、おおかた星盤関係を忘れてるとかそういうオチだろう -- 2009-06-30 (火) 14:19:13
  • そういうオチでした、ごめんなさい! -- 2009-07-04 (土) 12:02:10
  • ゲーム内ヘルプだとINTがMP最大値とMP回復速度となっていますが、どうなんでしょう? -- 2009-09-07 (月) 18:35:16
  • DEXは魔法クリティカル率にも影響しますか? -- 2009-10-07 (水) 10:15:52
  • ↑下のほうで検証中のようですね・・失礼しました -- 2009-10-07 (水) 10:23:25
  • 65以降の累積経験値ってずれてない? -- 2009-12-11 (金) 11:32:54
  • 71の必要経験値は145,069,156 -- 2009-12-11 (金) 13:36:01
  • ↑*7 星盤スキルも装備も計算に入れての結果です・・・ -- 2009-12-13 (日) 13:30:20
  • ↑星座スキルでMP回復+8 装備で+1 現在のMID102 INT145 非戦闘時のMP回復94 -- 2009-12-13 (日) 13:33:02
  • さっき検証してみたけどMP回復はMID×0.6であってたよ。↑のは何か忘れてる。もしくは装備の誤表記かもね、とりあえずマジックライズに回復速度上昇があることも忘れずに -- 2009-12-13 (日) 14:52:35
  • マジックライズに回復あるの知りませんでした・・・orz 勉強不足失礼しました、他に装備調べてみます。 -- 2009-12-13 (日) 20:12:58
  • 74での必要経験値は153,948,547 -- 2010-01-19 (火) 09:25:34
  • ↑75になるのに必要な経験値のため、かぶってました。すみません -- 2010-01-19 (火) 09:26:49
  • ↑75になるのに必要な経験値のためかぶってました・・・ -- 2010-01-19 (火) 09:27:46
  • ↑75になるのに必要な経験値の為かぶってました・・・ -- 訂正 2010-01-19 (火) 09:28:35
  • 74になるための必要経験値 150929949 です。 -- 聖者の鍵 2010-01-26 (火) 11:43:26
  • 経験値テーブルでLv59の累積経験値は正しくは 901,952,639 です。このため、Lv59以降全て累積経験値がずれています。また、Lv66の累積経験値が1億違っています(正しくは17億)。 -- 2010-01-31 (日) 14:34:16
  • ↑経験値テーブルのズレ修正しておきました、また不備がありましたら訂正お願いします。 -- 2010-01-31 (日) 15:21:19
  • 経験値テーブルをグラフにしてみました -- - 2010-04-10 (土) 04:22:27
  • ブロウショットのコメントに遠距離防御力は表示されてる数値の1.5倍という書き込みがありました。 -- 2010-04-10 (土) 17:39:45
  • グラフ作成元のエクセルファイルもアップしておきました。ご自由にお使いください -- 2010-04-11 (日) 00:06:29
  • グラフGJ。こうやって見るとLv52-55が如何にマゾいか良く分かるね -- 2010-06-14 (月) 11:43:56
  • LH経験値とコンテンツの関係も出してみました 同じくExcelもアップしているのでご自由にお使いください -- 2010-09-14 (火) 13:15:51
  • テーブルがおかしなモンに侵食されてたのでバックアップより復帰。ミスがあったら修正お願いします。 -- 2011-08-24 (水) 07:16:43
  • 一応Lv80までのグラフ作ってみましたが・・日付ミスって明日になってますねw -- 2012-09-11 (火) 16:00:36
  • テーブルの表が変なもんに侵食されてたんでバックアップから復帰しました -- 2013-01-05 (土) 02:35:08
  • 同じLVまで上げるのに日を追うごとになんでどんどんマゾくなってんだよwwwww -- 2014-01-23 (木) 21:45:33

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:21:05 (2827d)