Skill/戦闘ペット/万能ノ領域

  • 回避運で避けれるがバフがかかった時にアクティブが溜まるわけではない。意味分からんな -- 2010-09-02 (木) 18:56:37
  • もはや升スキルである -- 2010-09-02 (木) 20:37:39
  • 魔法に対してブロックが発生するようになったようなものか。最高だな。 -- 2010-09-02 (木) 20:51:04
  • 3はレベル2の170%じゃなかった? -- 2010-09-02 (木) 20:52:40
  • Lv2でも、効果が付く確率は体感20%ぐらいな気がするから微妙かも。Lv3で化けるかもだけど。 -- 2010-09-02 (木) 21:11:17
  • Lv1しかまだ使えてないけど、ほんと効果が付く確率低すぎる。10回中1~2回くらいしか付かない。 -- 2010-09-03 (金) 00:18:17
  • 回避運のほか、MIDが高い(被魔法クリ率の関係で)キャラでも回避してしまうようですね。 -- 2010-09-03 (金) 00:18:55
  • 自分自身とペットのレベル差もあるのかな?自分Lv75・ペットlv40で1時間近く発動しっぱなしにしたけど、自分のほうには1回も効果つかず。 -- 2010-09-03 (金) 03:05:45
  • このスキル、ディレイ120秒くらいならまだバランスが保てた。。 -- 2010-09-03 (金) 03:38:09
  • ↑4 しかって…持ってないけど、10回中1~2回も発生するなら十分強いんじゃ -- 2010-09-03 (金) 18:18:51
  • 世界レベル43でバリア十回やって自身と世界は共に4回は発動したよ 多分2で20~30%前後くらいじゃ? -- 2010-09-03 (金) 20:27:37
  • バリア中のスラとかの持続ダメ無効 スタン&スリープ等(ダメは受けない)の受ける -- 2010-09-03 (金) 21:12:04
  • ↑補足バリア中はスラのダメは無効ってことなのでそこだけ補足しとく多分どんなダメージも無効になる -- 2010-09-03 (金) 21:22:19
  • 無効化時ってヘイトとかどうなるんだろ?カニみたいに他のキャラに流れる? -- 2010-09-04 (土) 00:03:29
  • 単純にダメージが0になるだけでヘイトはリセットとかされないと思うよ -- 2010-09-04 (土) 00:08:12
  • ランク3は持続時間24秒になり、非常に使い勝手がよいです -- 2010-09-04 (土) 20:49:34
  • ランク1の消費MPは100 -- 2010-09-05 (日) 03:50:04
  • 自分Lv41で世界がLv30・Lv35のときにそれぞれ20回ずつ試してみたら30のとき2回、35のとき4回かかったので誤差の範囲かもしれませんが自身と世界のレベル差による影響はあると思われます -- 2010-09-08 (水) 10:46:09
  • どう考えてもそれは誤差レベルだろ… -- 2010-09-12 (日) 00:58:35
  • 自分42Lv 世界40Lvで 10回試したが自分7回 世界6回かかりました これを考えると 万能ノ領域Lv3は・・・ -- 2010-09-13 (月) 07:11:19
  • dounimo -- 2010-09-20 (月) 00:34:08
  • ↑ミス もう書かれてるけどMIDが高いとかかる確率が激減するみたい回避するのかどうかは不明 -- 2010-09-20 (月) 00:35:15
  • MIDが低いとじゃなくて? -- 2010-09-20 (月) 12:34:16
  • 低いと出やすいです。一応知りあいのwizMID120の方に10回数セットやってもらって平均的に0~2発動しないのに対して装備外してMID20にまで下げた状態でやったら平均5回前後かかるようになりました。多少は運の要素もありますが何回かやって決定的に違うのMIDの数値で発動確率が変わるのはあると思います。気になる人は一応やってみてください検証もかねて、ちなみに手伝ってもらった人は世界47レベルです -- 2010-09-20 (月) 14:03:58
  • 長文失礼 -- 2010-09-20 (月) 14:04:08
  • というかそれだと高Lvになればなるほど誰得スキルなんだが… -- 2010-09-21 (火) 00:01:22
  • 確かに多分ステは世界のMID基準で高いとか低いとかで変わるかも知れ無いですね良く判らないけどwとりあえず普通にやってると後衛職の方にはほとんどかからないでしょうね。前衛は装備次第で何とかなりますが -- 2010-09-21 (火) 01:41:58
  • 追記自身の結果一応乗せときます。自分50パラMID16で世界49で10回中平均4~6回稀に5~7回連続で発動することがあります。 -- 2010-09-21 (火) 01:50:21
  • 前衛にとっては最高のペットかもしれない。前衛だとMIDもそこまで高くないからランク3だとCVCバフ使っててもそこそこの発動率に感じる。発動すれば、ダメを受けない→HP減らない、と抜群の安定感を得ることになる。ミラフォみたいに吸収したら消えるってわけじゃないから、一度発動すれば事実上24秒間無敵。 -- 2010-09-24 (金) 04:04:56
  • その間にまたかけられて、無敵ウマーって話。 -- 2010-10-06 (水) 17:44:59
  • このスキルがかかっても無敵にはならない。全属性ダメージを100%軽減するだけであって、吸収するのではない為 -- 2010-11-07 (日) 14:25:38
  • スラッシュやバーンなどの持続ダメージを有するスキルの持続ダメージ分についてはダメージを受ける。 -- 2010-11-07 (日) 14:27:29
  • ↑持続ダメージも軽減されますよ? 受けるスキルもあるのかもしれませんが -- 2010-11-07 (日) 14:32:47
  • 持続は受けますね。そのうえスタンなども受けますので無敵とはいえない だが、ダメージ100%軽減はかなり大きいと思う 運がよければこれだけでかなり耐えれます。 -- 2011-01-23 (日) 16:16:17
  • 一応実装当時に対人で確認しましたが持続(スラ等)は受けませんよ。スタン等は全般的に受けますが、基本的にはかなり強い盾になります -- 2011-01-24 (月) 20:04:34
  • スタン類は状態異常だから当然受ける、ダメージについてはスキルごとに貫通するかどうか決まっていて持続ダメージかどうかは無関係って感じですね。 -- 2011-01-24 (月) 21:16:43
  • 結論はかなり強い盾だが無敵ではなく装備、ペットのによって発動率が大きく変わる使い手による能力差が大きいスキルでいいかな? -- 2011-01-29 (土) 22:01:16
  • 無敵ではないということだがクリティカル等で倍率100%以上のダメージを受けた場合被ダメ軽減100%分を差し引いたダメージを受けるのはわかる、だがノンクリ等の攻撃の被ダメも0にならないのかな?教えてエロい人 -- 2011-03-11 (金) 11:01:09
  • 内部処理がどうなってるのか、やっぱりよく分からんね。持続ダメは受けるor受けないって↑の方にあるけど、例えば50ラビ海中精霊のボスPTでは発動すれば全てのダメが0になっている。ボスが吐くファイアボールはもちろんタイタンのスラッシュもダメ受けない。ところが、隣の物理の花と蜂のPTだとダメを受けることがある。被クリが発生してるかどうかは不明。でもボスPTでもクリ発生ゼロってこたーないだろうしなぁ… -- 2011-03-11 (金) 12:48:44
  • リーシャの強化版と思っておけばいい。↑蜂のリムーブマインドがデススラと同じ系統のスキルであり軽減不能。あとボスPTだからクリが発生するとか言うのはおかしいがクリに対してもダメージ0になる。 -- 2011-03-15 (火) 08:46:44
  • MID200超えでも完全なる世界が使えそうにないのでとってみたLv2でも意外とかかるもんだw -- 2011-03-23 (水) 05:19:24
  • 2011/04/27以前の情報は古いので、スルーでOK。ランク3になると持続所間がディレイより長くなるので、運が良ければ(回避悪いほうが良い?)持続してかかります。 -- 2011-06-09 (木) 11:41:22
  • すみません。効果の確実性を高めるのに、回避符を入れないほうがいいでしょうか? -- 2011-06-12 (日) 06:08:45
  • いまだに装備外したら、バリア掛かる確率高いような。 -- 2011-07-24 (日) 01:08:15
  • 装備有だと、世界と自分に掛かる率が余りにも違いすぎるし、何らかのステータスで防いでるね -- 2011-08-07 (日) 18:21:58
  • このバリアがかかっている間装備耐久があまり減らない気がしたのですが、実際のところどうでしょうか? -- 2011-08-11 (木) 13:11:55
  • 本日のメンテ以降、世界自身に万能の領域が掛からなくなって世界が脆くなっています。 -- 2011-08-30 (火) 18:40:11
  • ↑普通に掛かる。掛からないのは運が悪いだけ。 それかガセの価格操作。 -- 2012-01-04 (水) 17:27:10
  • ↑すでに修正されたバグですよ~。書き込み当時は効きませんでしたよ -- 2012-01-08 (日) 12:46:02

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Last-modified: 2016-07-23 (土) 19:20:56 (2832d)