Skill/キャノンマスター
- 現在のところ砲盾しか存在しません。 --
- 火炎放射器ってフレイムキャノンじゃね? --
- 砲盾ではないが一応火炎放射器ってアイテムはあるらしい。性能見る限り全然使えないが --
- ↑それ機械じゃね? --
- 自分中心でなくてもできるダリングという感じ。ただしダメージを伴うのでスリープには注意。 --
- 説明が良く分からないのだが属性アリのも物理攻撃扱いでいいんだよな?属性ダメが付加されるだけで。魔法扱いならチャージするだけ無駄ってことに・・・ --
- 属性防御の影響を受けるのだから、魔法扱いと言って問題ないだろう。 --
- 属性物理攻撃って存在しないのか?MOBとかも使ってそうなんだが ハット系のソニックブームとか --
- 物理or魔法+属性なんじゃなくて、物理・火・風・土・水の5属性があるって事なんじゃない? --
- 物理だというなら ブレイクした敵に入れたらダメージ増えるのか?>魔法扱いならチャージするだけ無駄 って何? --
- ボス属性(ドクロマーク)にダメージ発生しました --
- ↑*4属性付き物理だなんてのがあったとして、物理に対するbuffの影響も受ければ、属性防御低下の影響も受けると言うのか? 自分に都合よく考えすぎじゃね。 --
- 敵が使ってくるソニックブームやパワーストライクはブロック無効なので属性攻撃みたいに感じるだけ --
- ドクロマークの敵にも効く様になってました --
- 属性なしの物について日版の盾には無表記だが、台版のものには「物理障害」と書かれている。 --
- 火炎放射器とロケットマダー? --
- 寝た子を起こしてでも、ディレイ毎に使った方がいい? --
- ↑後衛と相談だろう 起こして痛いの自分だし、それによって回復の手間増えるからね ハウルもチャージも騒音もディレイでどうしようもなくなったらキャノンで微量のヘイトを稼いで凌ぐくらいかな・・・PTの場合はですけどね --
- 無属性キャノンならブレイクの効果を、属性付きキャノンなら抵抗変化の効果を利用できるため、これらを意識して使えると効果的。砲弾さえあればMPに関係なく撃てるのも、ありがたい。クリティカルは出ないが安定したダメージ元になる。 --
- ネクロスキャノンのみ、砲弾とMP50ポイントを消費して攻撃することを --
- ネクロスキャノンのみ、砲弾とMP50ポイントを消費して攻撃することを --
- 投稿ミスしました。申し訳ありません。正確には…攻撃することを失念していました、です。 --
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